Die Arche ist ein Ort in Lightning Returns: Final Fantasy XIII und befindet sich im Zentrum des neuen Cocoons, das von Hope Estheim während der Geschehnisse von Final Fantasy XIII-2 erschaffen wurde. Von hier aus kommuniziert Hope mit Lightning.
Eine Besonderheit in der Arche ist, dass die Zeit still steht, wohingegen sie in den anderen Bereichen von Nova Chrysalia normal verstreicht. Die Arche dient somit als eine Art Ruhepunkt. Lightning kann hier auch ihr Inventar auffüllen lassen. Lightning wird jeden Tag automatisch um 6:00 Uhr in der Früh in die Arche teleportiert, egal wo sie sich gerade befindet und was sie unternimmt.
In der Arche wächst zudem der Baum Yggdrasil, der das Voranschreiten des Chaos verlangsamen und somit das Leben der Welt verlängern kann, wenn er genug Glorien erhält und durch diese gedeiht. Zudem gelangen alle Seelen an diesen Ort, die von Lightning erlöst wurden. In der Sicherheit der Arche erwarten sie den letzten Tag, bevor die alte Welt zu Grunde geht und Bhunivelze schließlich die neue Welt vollendet, in die sie von hier aus gelangen können.
Einrichtungen[]
Kristall der Sühne[]
Der Kristall der Sühne ist ein Teil der Spielmechanik und ermöglicht es, das Spiel bei einem Besuch der Arche auf den ersten Tag zurückzusetzen und funktioniert damit genauso wie eine Neues Spiel +-Funktion. Beim ersten Spieldurchlauf erscheint er lediglich in der Halle der Sakralen, wenn man aus dem Kampf gegen Bhunivelze flieht. Bei einem erneuten Spieldurchlauf wird er nach dem ersten Tag zu einem dauerhaften Bestandteil der Arche und kann danach innerhalb der Arche zu einem beliebigen Zeitpunkt aktiviert werden. Allerdings werden nicht alle Dinge übernommen.
Dinge, die man behält:
- Kampfparameter, wie TP und Angriffskraft
- Die meisten Kleidungen, Waffen, Schilde und übrigen Ausrüstungen
- Verbrauchstgegenstände (mit Ausnahme wichtiger Gegenstände)
- Kampfaufzeichnungen (Punkte etc.)
Dinge, die man verliert:
- Sämtliche Erinnerungen an alle Erlebnisse und abgeschlossene Missionen
- Alle wichtigen Gegenstände
- Erinnerungen an ausgerottete Monster (inklusive dem Letzten seiner Art)
Der Teleporter[]
Der Teleporter stellt die Verbindung zwischen der Arche und Nova Chrysalia her und kann am Anfang eines Tages dazu genutzt werden, um zu einen beliebigen freigeschalteten Teleporationspunkt zu gelangen. Alternativ kann man auch an die Position zurückkehren, an der man sich befand, als man von Hope geholt wurde.
Das Buch der Gefallenen[]
Das Buch der Gefallenen ist ebenfalls ein Bestandteil der Arche und listet automatisch alle besiegten Letzten und Bosse auf und ermöglicht es zudem, erneut gegen diese Gegner anzutreten. Auf diese Weise kann man entweder Rekorde aufstellen oder Taktiken ausprobieren. Allerdings erhält man von den Gegnern keine Beute.
Geschenke von Hope[]
Um Lightning bei ihrem Kampf zu unterstützen, überlässt Hope ihr bei jedem neuen Tag Geschenke, die in der Form von Schatzwürfeln in der Arche gefunden werden können:
Spieldurchgang | Tag | Geschenk |
---|---|---|
Nr.1 (Neues Spiel) | 1 | Kirke Teufelsbrut Prytwen Eis St.1 Sanftblocken St.1 |
2 | Rotmagier Liberator Juno Sospita | |
3 | EP-Fertigkeit: Erzengel | |
4 | Schwarzmagier Weißmagier | |
5 | EP-Fertigkeit: Medicada | |
6 | Bronze-Malefizit | |
7 | Amazone | |
8 | EP-Fertigkeit: Raserei | |
9 | Seelräuber | |
10 | EP-Fertigkeit: Köder | |
11 | Drachenkämpfer | |
12 | EP-Fertigkeit: Erdbeben | |
13 | Äuilibrium (+) Dunkle Muse (+) Kirke (+) | |
14 | Silber-Maleficit (5x) | |
Nr.2 (Neues Spiel+) | 1 | Transendenz-Urkunde |
2 | Universalmaterial (10x) | |
3 | Gold-Maleficit (5x) | |
4 | Universalmaterial (15x) | |
5 | Platin-Maleficit (5x) | |
6 | Klingenpolitur (5x) | |
7 | Schildpolitur (5x) | |
8 | Silber-Maleficit (10x) | |
9 | Gold-Maleficit (10x) | |
10 | Platin-Maleficit (10x) | |
11 | Klingenpolitur (10x) | |
12 | Schildpolitur (10x) | |
13 | Mithril-Maleficit (5x) | |
14 | Adamant-Maleficit (x3) | |
Nr.3 (Neues Spiel+) | ||
2 | 4.000 Gil | |
3 | 4.000 Gil | |
4 | 4.000 Gil | |
5 | 4.000 Gil | |
6 | 4.000 Gil | |
7 | 7.000 Gil | |
8 | 7.000 Gil | |
9 | 7.000 Gil | |
10 | 10.000 Gil | |
11 | 10.000 Gil | |
12 | 10.000 Gil | |
13 | 50.000 Gil | |
14 | 100.000 Gil |