Apparatrix ist Rikkus Spezial-Kostüm in Final Fantasy X-2. Man erhält es in Kapitel 2 im Laufe der Hauptmission "Findet die Kampfuniformen" in der Wüste Bikanel. Das Kostüm ist auf nichtelementare Angriffe spezialisiert, die verschiedene negative Zustandsveränderungen hervorrufen können, zudem verfügen zwei der drei Einheiten über heilende Fähigkeiten.
Um Apparatrix' volles Potenzial zu entfalten, werden zwei Items benötigt, die ab Kapitel 5 gefunden werden können und die Auto-Abilities Hit-Expander und HP-Expander zum Erlernen bereitstellen. Der "Apparat-Reflektor" befindet sich in der Ruinenhöhle, der "Apparat-Booster" dagegen kann am Fungus-Pass nahe des Aufzugs zum Hauptquartier der Jungen Liga gefunden werden.
Fähigkeiten[]
Rikku[]
| Name | MP | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP |
|---|---|---|---|---|
| Angriff | 0 | Führt einen physischen Angriff gegen einen Gegner aus. | Bereits erlernt | 0 |
| Neustart | 0 | Belebt ein kampfunfähiges Ziel mit 50% seiner maximalen HP. | Sofort | 10 |
| Todesrakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Tod. | Bereits erlernt | 0 |
| Biorakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Gift. | Bereits erlernt | 0 |
| Steinrakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Stein. | Bereits erlernt | 0 |
| Tobrakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Tobsucht. | Sofort | 10 |
| Stoprakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Stop. | Tobrakete | 10 |
| Konfusrakete | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Konfus. | Stoprakete | 10 |
| Schockwelle | 36 | Richtet physischen Schaden bei allen Gegnern an. | Sofort | 20 |
| Schocksturm | 36 | Richtet physischen Schaden bei allen Gegnern an und verzögert deren nächste Aktion. | Schockwelle | 20 |
| Vajra | 0 | Richtet hohen Schaden bei allen Gegnern an. | Schocksturm | 30 |
| Schleife | 0 | Gewährt Immunität gegen Gift, Stein, Schlaf, Stumm, Blind, Konfus, Tobsucht, Fluch, EXP-0, Umkleide, Gemach und Stop. | Bereits erlernt | 0 |
| Doppel-HP | 0 | Verdoppelt die maximalen HP. | Sofort | 20 |
| Tripel-HP | 0 | Verdreifacht die maximalen HP. | Doppel-HP | 30 |
| HP-Expander | 0 | Die maximalen HP können 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Reflektor" | 20 |
| Hit-Expander | 0 | Der erteilte Schaden kann 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Booster" | 20 |
Smasher-R[]
| Name | MP | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP |
|---|---|---|---|---|
| Granate | 12 | Führt einen physischen Angriff gegen einen Gegner aus. | Bereits erlernt | 0 |
| Schlafgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Schlaf. | Sofort | 10 |
| Gemachgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Gemach. | Schlafgranate | 10 |
| Schwächegranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Angriffsminus. | Gemachgranate | 10 |
| Antischutzgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Abwehrminus. | Schwächegranate | 10 |
| Durchblick | 0 | Ermittelt die Kampfeigenschaften eines Ziels. | Sofort | 10 |
| Shellter | 10 | Erteilt der Gruppe Shell. | Sofort | 20 |
| Beschützer | 10 | Erteilt der Gruppe Protes. | Shellter | 20 |
| HP-Reparatur | 0 | Regeneriert 25% der maximalen HP eines Ziels. | Bereits erlernt | 0 |
| MP-Reparatur | 0 | Regeneriert MP eines Ziels. | Bereits erlernt | 0 |
| Ziel-Laser | 0 | Richtet physischen Schaden bei einem Gegner an. | Bereits erlernt | 0 |
| Schleife | 0 | Gewährt Immunität gegen Gift, Stein, Schlaf, Stumm, Blind, Konfus, Tobsucht, Fluch, EXP-0, Umkleide, Gemach und Stop. | Bereits erlernt | 0 |
| Doppel-HP | 0 | Verdoppelt die maximalen HP. | Sofort | 20 |
| Tripel-HP | 0 | Verdreifacht die maximalen HP. | Doppel-HP | 30 |
| HP-Expander | 0 | Die maximalen HP können 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Reflektor" | 20 |
| Hit-Expander | 0 | Der erteilte Schaden kann 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Booster" | 20 |
Crusher-L[]
| Name | MP | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP |
|---|---|---|---|---|
| Howitzer | 12 | Führt einen physischen Angriff gegen einen Gegner aus. | Bereits erlernt | 0 |
| Blindgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Blind. | Sofort | 10 |
| Stummgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Stumm. | Blindgranate | 10 |
| Anti-Z-Granate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Magieminus. | Stummgranate | 10 |
| Anti-Mentalgranate | 12 | Richtet physischen Schaden bei einem Ziel an und verursacht Z-Abwehrminus. | Anti-Z-Granate | 10 |
| Booster | 30 | Erteilt der Gruppe Hast. | Sofort | 20 |
| Angriffsposition | 10 | Erhöht den Angriff der Gruppe. | Sofort | 20 |
| Abwehr | 10 | Erhöht die Abwehr der Gruppe. | Angriffsposition | 20 |
| HP-Reparatur | 0 | Regeneriert 25% der maximalen HP eines Ziels. | Bereits erlernt | 0 |
| MP-Reparatur | 0 | Regeneriert MP eines Ziels. | Bereits erlernt | 0 |
| Ziel-Laser | 0 | Richtet physischen Schaden bei einem Gegner an. | Bereits erlernt | 0 |
| Schleife | 0 | Gewährt Immunität gegen Gift, Stein, Schlaf, Stumm, Blind, Konfus, Tobsucht, Fluch, EXP-0, Umkleide, Gemach und Stop. | Bereits erlernt | 0 |
| Doppel-HP | 0 | Verdoppelt die maximalen HP. | Sofort | 20 |
| Tripel-HP | 0 | Verdreifacht die maximalen HP. | Doppel-HP | 30 |
| HP-Expander | 0 | Die maximalen HP können 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Reflektor" | 20 |
| Hit-Expander | 0 | Der erteilte Schaden kann 9.999 HP übersteigen. | Item "Apparat-Booster" | 20 |
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Apparatrix |
| Japanisch | マキナマズル Makina Mazuru |
| Englisch | Machina Maw |
| Französisch | Makina Arma |