Final Fantasy Almanach
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Anima Artwork FFX

Artwork zu Final Fantasy X.

Anima ist eine wiederkehrende Kreatur in der Final Fantasy-Reihe, die als Beschwörung und als Boss auftritt. Sie wird üblicherweise als ein großes dämonisches Wesen dargestellt, das in Ketten liegt und daher nur einen kleinen Teil ihrer enormen Macht nutzen kann. Animas Unterleib hat die Gestalt eines zweiten Dämons, der nur gelegentlich zu sehen ist und ebenfalls in Ketten liegt, diese bei besonders starken Angriffen jedoch sprengt.

Auftreten[]

Final Fantasy X[]

Anima Render FFX
Hauptartikel: Anima (FFX).

Anima ist eine Bestia, die Tod und Dunkelheit repräsentiert, und die zunächst von Seymor Guado beschworen werden kann, bevor Yuna sie optional für sich gewinnen kann. Seymors Mutter ist zu Animas Asthra geworden, um ihrem ausgegrenzten Sohn Macht zu verleihen, jedoch hat diese Macht ihn letztendlich dazu verleitet, Spiras Zerstörung zu ersuchen.

Anima kann in Baaj erworben werden, nachdem sechs geheime Schätze in den Tempeln Spiras gehoben wurden.

Final Fantasy X-2[]

Hauptartikel: Anima (FFX-2).

In Kapitel 5 wird eine von Shuyin kontrollierte Anima auf dem Weg ins Abyssum als Boss bekämpft.

Final Fantasy XIII[]

Hauptartikel: Anima (FFXIII).

Anima ist ein mechanischer Pulse-Fal'Cie, der in Bodhum auf Cocoon entdeckt wurde. Er setzt die Ereignisse des Spiels in Gang, indem er Serah sowie die sechs spielbaren Charaktere zu seinen L'Cie macht.

Final Fantasy XIV[]

Anima Artwork FFXIV

Anima ist ein Primae, den Fandaniel mithilfe der sterblichen Überreste von Varis zos Galvus kreiert hat. Vom Turm von Babil aus sammelt Anima große Mengen Äther, um diese in den Turm zu leiten, sodass Fandaniel Zodiark freisetzen kann - dazu ergreift Anima Besitz von Garlearn, die ihren Kaiser treu ergeben sind, und verwandelt diese in willenlose Sklaven, die sogenannten Telophoroi. Weiterhin entstehen auf der ganzen Welt Türme, in deren Zentrum sich ein Teil von Varis bzw. Anima befindet, und die Äther zum Turm von Babil leiten - wer sich einem solchen Turm nähert, wird ebenfalls von Anima kontrolliert und von ihm gezwungen, einen Primae zu beschwören.

Anima wird im Turm von Babil als der letzte Boss bekämpft und verwendet im Kampf diverse aus Final Fantasy X bekannte Angriffe wie etwa „Mega-Graviton“ und „Chaos-Dimension“. Nachdem er besiegt ist, verschwinden die Türme auf der ganzen Welt.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]

Seymor ist mit einigen seiner Fähigkeiten in der Lage, Anima zu beschwören.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Anima erscheint in diesem Titel sowie in den Nachfolgern als Gegner in Battle Music Sequences.

Final Fantasy Brave Exvius[]

Anima Esper FFBE 2
Hauptartikel: Anima (Brave Exvius) und Anima (Boss Brave Exvius).

Anima ist eine dunkel-elementare Esper, die nach einem Sieg in der Grube der Ketten ihren Verstand zurückerlangt und sich der Gruppe anschließt. Sie setzt dann Chaos-Dimension ein, einen magischen dunkel-elementaren Angriff gegen alle Gegner.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Anima
Japanisch アニマ Anima
Englisch Anima
Chinesisch 暴怒靈獸
Französisch Anima
Indonesisch Anima
Koreanisch 아니마
Spanisch Ánima
Thai Anima


Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Valigarmanda - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
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