Final Fantasy Almanach
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Angriffsmagie wird in Final Fantasy VI von den Espern und einigen Ausrüstungsgegenständen gelehrt, denn nur Terra und Celes besitzen von Natur aus einige Zauber. Somit kann jeder Charakter alle verfügbaren Zauber mithilfe von Maginit erhalten. Bei der Angriffsmagie handelt es sich zumeist um die aus anderen Spielen der Serie bekannten Schwarzmagie-Zauber.

Angriffsmagie ist durch einen schwarzen Punkt vor den Namen gekennzeichnet.

  • Stä = Stärke des Zaubers
  • Ref = Zauber ignoriert den Reflek-Zustand
  • Run = Zauber kann mit Runik absorbiert werden

Zauber[]

Name MP Stä Ref Run Wirkung Erwerb
Feuer 4 21 Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Terra Stufe 3
Siren (6)
Ifrit (10)
Bismarck (20)
Eis 5 22 Eis-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Celes Stufe 1
Shiva (10)
Bismarck (20)
Blitz 6 20 Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Ramuh (10)
Bismarck (20)
Gift 3 25 Vergiftet einen Gegner Ramuh (5)
Entzug 15 38 Angriff gegen einen Gegner der Schaden als LP/TP absorbiert Terra Stufe 12
Ifrit (1)
Feura 20 60 Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Terra Stufe 22
Maduin (3)
Ifrit (5)
Flammenschild
Eisra 21 62 Celes Stufe 26
Eis-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Shiva (5)
Maduin (3)
Eisschild (5)
Blitzra 22 61 Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Ramuh (2)
Maduin (3)
Blitzschild
Bio 26 53 Gift-elmentarer Angriff gegen einen/alle Gegner der vergiftet Catblepus (8)
Feuga 51 121 Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Terra Stufe 43
Phönix (3)
Valigarmanda (1)
Eisga 52 122 Eis-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Celes Stufe 42
Valigarmanda (1)
Blitzga 53 120 Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner Valigarmanda (1)
Versteinerung 25 0 Versteinert einen Gegner, was bei Monstern den Tod bedeutet; wirkt nicht bei Gegnern mit Resistenz gegen Tod (nicht Pixel) Terra Stufe 68
Catblepus (5)
Tod 35 0 Macht einen Gegner kampfunfähig; Wirksamkeit hängt von der Konstitution des Ziels ab (nicht Pixel) Catblepus (2)
Sanctus 40 108 Heilig-elementarer Angriff gegen einen Gegner Terra Stufe 57
Celes Stufe 72
Alexander (2)
Flare 45 60 Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert Celes Stufe 81
Bahamut (2)
Gravitas 33 8 Halbiert die aktuellen LP/TP eines Gegners Phantom (5)
Graviga 48 12 Reduziert die aktuellen LP/TP eines Gegners um 75% Terra Stufe 75
Diabolos (5)
Elimini 53 0 [1] Macht einen/alle Gegner kampfunfähig Fenrir (5)
Fluchring
Meteo 62 36 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert Celes Stufe 98
Odin (1)
Zelot (10)
Ultima 80 150 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert Terra Stufe 99
Ragnarök (1)
Heldenschild
Beben 50 111 Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner und Gefährten der die Magie-Abwehr ignoriert; wirkt nicht gegen fliegende Gegner Midgardsormr (3)
Tornado 75 15 Reduziert bei allen Gegnern und Gefährten die LP/TP auf 1/16 des aktuellen Werts Midgardsormr (1)
Schmelze 85 138 Feuer- und wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner und Gefährten der die Magie-Abwehr ignoriert Terra Stufe 86
Zelot (1)
Flut
(App, GBA)
60 100 Wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar Leviathan (2)
Gravila
(App, GBA)
70 14 Reduziert die aktuellen LP/TP aller Gegner um 87,5% Diabolos (3)
  1. In der SNES-Version √

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Angriffsmagie
Japanisch 攻撃魔法 Kōgeki Mahō
Englisch Attack


Zauber
Magiearten
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy VI Gravija - Kobold
Final Fantasy VII Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand
Final Fantasy VIII Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie
Final Fantasy XIII Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant
Final Fantasy XIII-2 Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
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