Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Der Alte Fischer ist ein nicht spielbarer Charakter in Final Fantasy VIII, dessen Angelplatz zerstört wird, als der mobile Balamb Garden die Hafenstadt Fisherman's Horizon rammt. Alle weiteren Interaktionen mit ihm sind optional, schalten jedoch eine leicht verpassbare Sidequest frei.

Handlung[]

Der alte Fischer ist einer von mehreren Technikern aus Esthar, die den technologisch hochentwickelten Staat verlassen haben, um eine Stadt nach ihren eigenen pazifistischen Idealen zu gründen. Als einer der Pioniere dieses Exodus nennt der alte Fischer die neue Stadt „Fisherman's Horizon”, er misst dem Namen jedoch keine besondere Bedeutung zu.

Nachdem Balamb Garden die Stadt rammt und Squall losgeschickt wird, den Bahnhofsvorsteher Dobe aufzusuchen, kann er den Fischer an seinem Angelplatz antreffen, worauf dieser Squall bittet, seinen Schüler aufzusuchen. Als der SEED im Bericht über die Fortschritte des Schülers erstattet, lädt der alte Fischer ihn ins Hotel ein, um ihm von der Gründung von Fisherman's Horizon zu berichten. Viele Bewohner der Stadt sind überrascht, ihn zu sehen, da der Fischer sich üblicherweise nur an seinem Angelplatz aufhält.

Später verkündet er, die Stadt zu verlassen, da er an einem Teich fischen möchte. Der Spieler kann ihn am Teich des Shumi-Dorfes antreffen, nachdem die dortigen Sidequests absolviert wurden.

Sidequests[]

Fisherman's Horizon[]

FH Weg zum alten Fischer FFVIII

Die Leiter, die zum Angelplatz des alten Fischers führt.

Die Sidequest des alten Fischers kann nur in einem sehr kurzen Zeitfenster begonnen und beendet werden. Um die Quest zu beginnen, muss Squall nach seiner Ankunft in F.H., aber vor seinem Gespräch mit Dobe den Fischer aufsuchen und ansprechen, um die Zeitschrift Okkult-Fan III zu erhalten. Von Balamb Garden aus muss der Spieler kurz vor dem Aufzug in Richtung Stadtmitte eine schwer sichtbare Leiter hinabsteigen, um den Angelplatz des alten Fischers zu erreichen.

Nach dem Erhalt der Zeitschrift wird Squall gebeten, den Schüler des alten Fischers aufzusuchen, der sich an den Docks vor dem Junk-Shop befindet. Nach dem Sieg über die BGH251F2 kann der junge Schüler mehrmals angesprochen werden, bis es ihm gelingt, seine Angel korrekt auszuwerfen - danach bittet er Squall, seinem Lehrmeister Bericht zu erstatten. Auf dem Weg zurück zum alten Fischer schließt sich Irvine der Gruppe an und bittet Squall, zum Garden zurückzukehren, jedoch muss diese Bitte vorerst ignoriert werden, um die Sidequest abzuschließen.

Zurück am Angelplatz des alten Fischers lädt dieser den Jugendlichen zu einem Gespräch im Hotel ein. Squall muss die Einladung annehmen und anschließend das Hotel aufsuchen, wo ihm eine alte Aufzeichnung von Dobe aus Esthar vorgespielt wird. Zuletzt gilt es, dem Fischer zu den Docks zu folgen, an dem es zu einem Gespräch zwischen ihm, seinem Schüler und dem Besitzer des Junk-Shops kommt. Danach erhält Squall ein Final-Elixir und das Angebot, ihn zurück zum Aufzug von F.H. zu führen. Der Spieler kann dieses Angebot nach Belieben annehmen oder ablehnen.

Shumi-Dorf[]

Hat der Spieler die Sidequest in F.H. abgeschlossen, kann man den alten Fischer im Anschluss an die Sidequests rund um die Laguna-Statue im Shumi-Dorf am dortigen Teich antreffen. Besucht man das Dorf nach der Fertigstellung der Statue ein weiteres Mal, ist auch der Fischer wieder anwesend und spielt eine Aufnahme des Garden Festival-Konzerts ab, das Selphie im Verlauf der Haupthandlung gegeben hat. Besagte Aufnahme bestimmt von da an die Hintergrundmusik im Shumi-Dorf.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Alter Fischer
Japanisch 釣りじいさん Tsuri Jiisan
Englisch Master Fisherman


Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Befehls-Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
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