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Peristylium Suzaku

Frontansicht der Akademie in Type-0

Die Akademie des roten Peristylium, auch Akademie Suzaku genannt, ist ein Ort in Final Fantasy Type-0. Es handelt sich um eine Akademie für Magie und gleichzeitig um die Hauptstadt des Reiches Rubrum. Die Akademie ist über eine Brücke vom Festland aus erreichbar. Hier werden die Rubrumer Bürger zu Fähnrichen und Kadetten ausgebildet, um sie auf den Krieg und den Weg des Agito vorzubereiten.

Die Schule ist gleichzeitig der Aufbewahrungsort eines der vier Kristalle von Orience, der im Element Magie steht und mit der Kraft des Feuers beseelt ist. Der Kristall sorgt dafür, dass die Menschen von ganz Rubrum über die Gabe der Magie verfügen. Das Erlernen der Kontrolle und der tatsächlichen Handhabung dieser Kraft erfolgt hier in der Suzaku-Akademie, die bereits seit vielen Jahrhunderten besteht.

Organisation Bearbeiten

Akademie Type-0 Karte

Übersichtskarte der Stadt bzw. Akademie

Das Oberhaupt der Stadt ist Khalia Chival VI, ein seinerzeit sehr angesehener Magier. Er bekleidet das Amt des 174. Magistrats. Andere wichtige Personen sind etwa Rektorin Eufmarky, Dekan Tekise, Stabschef Higato und Indendantin Kisga. Jeder von ihnen besitzt wichtige Aufgaben zur Erhaltung des Peristylium.

Die Leiterin der magischen Ausbildung ist Arecia Al-Rashia. Auch sie verfügt über sehr ausgeprägte magische Talente und überwacht die Methodik und das Lehrangebot der Akademie, vor allem aber für ihre persönlich unterstellten Kadetten, die Mitglieder der Klasse 0. Einer der Ausbilder ist Kurasame, der in seiner Jugend ebenfalls Schüler an der Akademie war und einen gefürchteten Ruf aufbauen konnte. Ihm unterliegt die praktische Ausbildung der Schüler der Klasse 0. Ebenfalls stehen eine Reihe von Mogrys für die Bereitstellung von Aufträgen und Missionen im Lehrstuhl, einer von ihnen ist Moglin.

Ausbildung Bearbeiten

Jeder Bürger Rubrums wird an der Akademie aufgenommen und zumindest als Fähnrich ausgebildet. Dabei lernen die Bürger den Umgang mit Magie und andere alltägliche Lektionen. Sie werden aber auch aktiv auf einen Krieg vorbereitet, indem man sie militärisch unterweist. Die fähigsten Fähnriche werden nach einigen Jahren zu Kadetten. Diese müssen sich noch intensiver mit Kämpfen auseinandersetzen und werden bereits in Schlachten eingesetzt. Nur sehr engagierte Kadetten verbleiben nach ihrem Abschluss in der Akademie, um zu Kommandanten oder Militärattachés befördert zu werden oder eine andere Laufbahn einzuschlagen.

Uniform Bearbeiten

Alle Schüler müssen eine Uniform tragen, die nach Geschlechtern getrennt und eigens definiert ist. Männliche Schüler tragen schwarze Schuhe, weiße Hosen, schwarze Hemden, rote Umhänge und goldene Schulterplatten. Weibliche Schüler tragen einen karierten Rock statt der Hose. Viele Schüler geben ihrer Uniform eine persönliche und erkennbare Note. Beispielsweise trägt Deuce ihren Umhang wie einen Schal, und Eights Hosen sind deutlich kürzer als die seiner Kameraden. Ein ehemaliger Student, der L'Cie Zhuyu, trägt seine Uniform noch heute, da sie für ihn ein wichtiges Zeichen seiner Herkunft darstellt.

Bereiche Bearbeiten

Akademie Type-0 Brunnenplatz

Brunnenplatz

Der Vorhof mit Brunnen zur Akademie. Die restlichen Gebäude der Stadt, die als Behausungen dienen, befinden sich unterhalb der Akademie, die auf einer Anhöhe errichtet wurde. Vom Brunnenplatz aus geht es nach links zur Kampfarena, nach rechts zum Dock und geradeaus in die Haupthalle. Den Brunnen selbst ziert eine Statue des Feuervogels, der in den meisten Kadetten eine Art Déjà-vu oder Melancholie auslöst.

Akademie Type-0 Haupthalle

Haupthalle

Der zentrale Knotenpunkt der Akademie. Von hier aus lassen sich die wichtigsten Räumlichkeiten erreichen, etwa die Kommandozentrale im hinteren Bereich oder das Kristarium. Mithilfe von speziellen Magiefeldern kann man sich ganz einfach an andere Orte teleportieren, zum Beispiel zu den Stallungen oder den Klassenräumen der Kadetten.

Akademie Type-0 Magiefakultät

Magiefakultät

In der Magiefakultät liegen die Arbeitszimmer der angesehensten Magier Rubrums. Auch Al-Rashia hat hier ein Zimmer erhalten, nachdem sie dem Rat der Akademie beigetreten ist. Hier kann man wählen, ob man sich der Herausforderung der Sonderaufträge stellen möchte.

Akademie Type-0 Kommandozentrale

Kommandozentrale

In der Kommandozentrale wird das gesamte verbündete Territorium überwacht. Gleichzeitig werden hier Missionen verteilt und Schlachtpläne aufgestellt. Sowohl Kadetten als auch Kommandanten sprechen hier mit ihren Vorgesetzten oder Untergebenen. Eine virtuelle Karte gehört ebenso zur Ausstattung wie ein riesiger Monitor. Ein Verwaltungsmitarbeiter kann hier Verstärkungspunkte gegen Items tauschen.

Akademie Type-0 Rüstungslabor

Rüstungslabor

Das Rüstungslabor dient dem An- und Verkauf von Waffen und Rüstungen. In den umliegenden Räumen werden diese sowohl hergestellt als auch neue Modelle entwickelt. Viele ungewöhnliche Personen finden sich hier ein, um mit ihren neuesten Errungenschaften zu trainieren.

Akademie Type-0 Gemeinschaftsraum

Gemeinschaftsraum

Ein Gemeinschaftsraum für die Kadetten der Akademie. Hier werden Speis und Trank sowie bequeme Sitzmöglichkeiten angeboten.

Akademie Type-0 Salon

Salon

Ein Salon für die Kadetten der Akademie. Hier geht es gemütlicher und ruhiger zu als in den meisten anderen Räumen.

Akademie Type-0 Himmelsterrasse

Himmelsterrasse

Eine Terasse mit fantastischem Ausblick auf Rubrum.

Akademie Type-0 Klassenzimmer

Klassenzimmer der Klasse 0

Das Klassenzimmer der Klasse 0 befindet sich jenseits eines Ganges, der von der Haupthalle ausgeht. Aufgrund der besonderen Beziehungen der Klasse zu Al-Rashia werden keine Magiefelder benötigt, um das Zimmer aufzusuchen. Der Mogry der Klasse 0 ist hier anzutreffen. Im vorderen Bereich führt eine Tür zu einem Hinterhof und von dort aus zur Gedenkstätte.

Akademie Type-0 Stallungen

Chocobo-Stallungen

Die Chocobo-Stallungen liegen abseits der Stadt auf einer kleinen Insel. Hier werden Chocobos gezüchtet und untergebracht.

Akademie Type-0 Kampfarena

Kampfarena

Die Kampfarena befindet sich links vom Brunnenplatz. Hier werden Kämpfe gegen holografische Gegner ausgefochten. Sowohl das gewöhnliche als auch das spezielle Training sind Möglichkeiten, außerhalb von Missionen Erfahrung zu erhalten.

Akademie Type-0 Luftschiffdock

Luftschiff-Dock

Das Luftschiff-Dock befindet sich rechts vom Brunnenplatz. Hier legen die Luftschiffe von Rubrum an. Es ist möglich, zunächst den Fernverkehr zu nutzen und später von hier aus auf die Setzer zuzugreifen.

Akademie Type-0 Kristarium

Kristarium

Im Grunde genommen ist das Kristarium eine Bibliothek, ein Ort, an dem Wissen aufbewahrt wird. Herzstück der Sammlung sind die Annalen des Feuervogels, eine mit Magie durchtränkte Schrift, die Prophezeiungen enthält. Man sagt ihr nach, sie könne die Grenzen von Raum und Zeit überwinden.

Akademie Type-0 Erzkristarium

Erzkristarium

Nur Mitglieder der Klasse 0 dürfen das Erzkristarium betreten. Dort können die Kadetten mithilfe gesammelter Animae ihre magischen Talente verbessern.

Galerie Bearbeiten

 
Screenshot 3 FFT-0
 
Suzaku Foyer
 
Suzaku Brunnen
 
Tonberry Type-0

Trivia Bearbeiten

  • In den ersten Kapiteln des Spiels ist in der Akademie Prelude zu hören, das wahrscheinlich bekannteste Musikstück der Serie.
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