Name | Ahriman |
LP | 25.000 |
EP | 33.333 |
Stärke | 144 |
Abwehr | 5 |
Magie | 0 |
Magieabwehr | 38 |
Gil | 65.200 |
Schwächen | Geschosse |
Resistenzen | Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Exitus, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Fessel, Fluch, Allmähl. Stein |
Absorbiert | - |
Schätze |
Augentropfen Elixier Goldene Sanduhr Protektring |
Typ | - |
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Ahriman (FFIV)
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