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Aeroga in Final Fantasy V

Aeroga ist ein in mehreren Teilen der Final Fantasy-Reihe auftretender Zauber, der häufig als der stärkste windelementare Spruch eines Spiels gilt. Er wird oft der Schwarzmagie, seltener auch der Weiß- oder der Blaumagie zugeordnet.

Siehe auch: Aero, Aerora und Tornado.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy III[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy III ist Aeroga ein weißmagischer Spruch der Stufe 6, den man in Dogas Schloss und in Dogas Dorf für 10.000 Gil erwerben kann. Er kann von Weißmagiern, Schamanen und Weisen eingesetzt werden und erteilt wind- und eiselementaren Schaden bei einem oder allen Gegnern.

Final Fantasy V[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier gehört Aeroga der Blaumagie an und kann von mehreren Gegnern erlernt werden, wie etwa dem Magiedrachen oder Apokalyp. Der Zauber kostet 24 MP und richtet bei einem oder mehreren Gegnern starken windelementaren Schaden an.

Final Fantasy VI[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy VI ist Aeroga eine Kunde, welche unter anderem von Thanatos und Gilgamesch erlernt werden kann. Der Zauber kostet 41 MP und greift alle Gegner mit windelementarer Magie an.

Final Fantasy XI[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aeroga kann in Final Fantasy XII im Magieladen von Archadis für 6.800 Gil gekauft werden. Die Anwendung des Zaubers erfordert die Schwarzmagie-Lizenz 4, für deren Aktivierung man 40 Lizenzpunkte benötigt, und kostet 38 MP.

Final Fantasy XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XIII-2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dissidia: Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dissidia 012 Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwarzmagie
I - II - III - IV - V - VI - IX - X - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
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Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
Weißmagie
I - II - III - IV - V - VI - IX - X - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
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Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra
Final Fantasy II Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel
Final Fantasy III Aero - Aeroga - Frosch - Tornado
Final Fantasy IX Blind - Juwel - Stärke
Final Fantasy XII Avir
Final Fantasy Tactics A2 Weihe
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