Häscher Adrammelech ist eine optionale Esper in Final Fantasy XII, die freigeschaltet werden kann, sobald in der Giza-Ebene die erste Regenzeit angebrochen ist. Sein Element ist Elektrizität und er repräsentiert das Sternzeichen Capricornus, den Steinbock.
- Siehe auch: Adrammelech.
Erhalt[]
- Hauptartikel: Adrammelech (FFXII Boss).
Adrammelech befindet sich am Azrosa-Sandfall im Zentrum der Zertenian-Grotten und kann nach entsprechendem Handlungsfortschritt ohne weiteres Zutun herausgefordert werden. Nach dem Kampf kann Adrammelech für 25 LP auf dem Lizenzbrett freigeschaltet werden, und seine Beschwörung kostet einen Mysth-Pool.
In den Zodiac-Versionen gewährt die Adrammelech-Lizenz Zugang zu folgenden weiteren Lizenzen:
- Weißmagier: Kraftbolzen-Lizenz x1, Schwarzkunst
- Pikenier: Kraftbolzen-Lizenz x1
- Zeitmagier: Weißmagie-Lizenz 4
- Brecher: Kraftbolzen-Lizenz x1
- Schwarzmagier: Granaten-Lizenz 2
- Samurai: Schwarzkunst
- Jäger: Zufallszauber
Kampfeigenschaften[]
Fähigkeiten[]
- Lichtblitz: Ein elektrizitätselementarer Angriff, der einen Gegner trifft.
- Ionenschlag: Adrammelechs ultimativer Angriff, der hohen elektrizitätselementaren Schaden bei allen Gegnern im Umfeld anrichtet und die Beschwörung beendet.
- Blitzra: Richtet elektrizitätselementaren Schaden bei allen Zielen im Umfeld an.
Nur in der Originalversion:
- Bio: Richtet nichtelementaren Schaden bei allen Zielen im Umfeld an und verursacht Sturz.
- Vigla: Heilt die TP eines Ziels beträchtlich.
Nur in den Zodiac-Versionen:
- Vitra: Heilt die TP aller Ziele im Umfeld.
Gambit[]
- Zodiac
Priorität | Bedingung | Fähigkeit |
---|---|---|
1 | Beschwörungszeit < 10 Sekunden | Ionenschlag |
2 | Gegner, der keine Elektrizität absorbiert | Lichtblitz |
3 | Der Gegner, der am nächsten ist | Angriff |
4 | Gefährte mit TP < 100% | Vitra |
- Original
Priorität | Bedingung | Fähigkeit |
---|---|---|
1 | Beschwörungszeit < 10 Sekunden | Ionenschlag |
2 | Wenn Beschwörer-TP < 30% | Ionenschlag |
3 | Beschwörer mit TP < 50% | Vigla |
4 | Gegner, der Elektrizität absorbiert | Bio |
5 | Gegner bei ≥ 2 Gegnern | Blitzra |
6 | Gegen Elektrizität empfindl. Gegner | Lichtblitz |
7 | Der Gegner, der am nächsten ist | Lichtblitz |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Häscher Adrammelech |
Japanisch | 憤怒の霊帝アドラメレク Funnu no Reitei Adoramereku |
Englisch | Adrammelech, the Wroth |
Beschwörungen | |
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In den Spielen | |
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI | |
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius | |
Wiederkehrende Beschwörungen | |
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche |