Final Fantasy Almanach
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Adrammelech FFTA

Adrammelech ist ein Totema aus Final Fantasy Tactics Advance, welches als Schutzgottheit der Bangaa auftritt und den dritten der fünf Kristalle von Ivalice beschützt. Das Bestreben des Protagonisten Marche ist es, diese Kristalle zu zerstören, damit er zurück in seine Heimatwelt gelangen kann. Nachdem Adrammelech bezwungen wurde, kann er von jedem Bangaa beschworen werden.

Handlung[]

In Mission #011 „Bleichgesichter“ erkundet Marche die Nargai-Höhle, weil dort ein Gespenst gesichtet worden sein soll. Er findet es und folgt ihm tiefer in die Höhle, bis sich eine Raumfalte öffnet und ihn und das Gespenst in eine Zwischenwelt mitnimmt, in den Schrein eines Kristalls. Hier erscheint Adrammelech, absorbiert das Gespenst und verteidigt den Kristall vor dem Eindringling Marche, indem er einen Feuer-, einen Blitz- und einen Eisdrachen zu seiner Unterstützung herbeiruft und den Kampf beginnt.

Marche gewinnt den Kampf, Adrammelech verschwindet daraufhin wieder und das Gespenst wird Teil des Kristalls, bevor dieser zerbricht. Marche erscheint daraufhin wieder in der Nargai-Höhle.

Beschwörung[]

Adrammelech FFTA Beschwörung

Adrammelech bei der Beschwörung

Jeder Bangaa, der im Kampf zehn Richterpunkte sammeln konnte, kann Adrammelech beschwören. Wird er gerufen, spuckt er zahlreiche Geschosse aus seinem Rachen auf alle Gegner auf dem Spielfeld und verursacht hohen LP-Schaden.

Fertigkeiten[]

Adrammelech beherrscht zwei Angriffstechniken. Zum einen setzt er mittels der Technik „Austreiben“ physische Angriffe ein, bestehend aus drei Attacken.

  • Lichttempo: Blitzschnelle Attacke. Negiert Reaktionsfertigkeiten.
  • Feuerstrom: Feuerschaden für alle Einheiten in einer Reihe.
  • Wutschrei: Verlangsamt umstehende Einheiten.

Seine zweite Technik „Magiesturm“ erlaubt ihm den Einsatz einer magischen Attacke.

  • Seelenkugel: Erteilt MP-Schaden.

Im Kampf kontert Adrammelech außerdem alle physischen Angriffe.

Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
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