Dieser Artikel ist unvollständig. Du kannst dem Final Fantasy Almanach helfen, indem du ihn erweiterst. Grund: Liste ist unvollständig, Accessoires wie Sammlerseele, Tetra-Tiara usw. fehlen |
Dies ist eine Liste sämtlicher Accessoires, die man in Final Fantasy XIII finden kann. Es gibt viele verschiedene, die hier aufgelistet werden. Erläuterung der einzelnen Spalten:
- Name: Name des Accessoires
- Rang: Ein versteckter Faktor, der den Erfahrungspunkte-Wert (EP) der Komponenten bei der Modifizierung beeinflusst. Jede Waffe und jedes Accessoire hat einen Rang zwischen 1 und 11. Je höher der Rang, desto niedriger ist der EP-Wert, den die Komponenten geben.
- Max. Stufe: Die maximal mögliche Stufe, die dieses Accessoire erreichen kann.
- Min.: Minimale Wirkung des Accessoires
- Max.: Maximale Wirkung des Accessoires
- Spezieller Effekt: Effekt des Accessoires
- Nexus-Gruppe: Die Gruppe, die fast jedes Accessoire besitzt. Man kann gleiche Gruppen miteinander verbinden, um stärkere Effekte zu erzielen.
- KP: Kaufpreis des Gegenstandes
- VKP: Der Verkaufpreis des Gegenstandes, in der minimalen Stufe.
- Geschäft: Geschäft in dem man das Accessoire kaufen kann, sofern es käuflich ist.
- Fundort: Fundort des Accessoires.
- Katalysator: Den Katalysator benötigt man, um ein Accessoire in ein neues transformieren.
Liste der Accessoires[]
Offensiv[]
Offensive Accessoires erhöhen die TP, den Angriff, oder die Magie.
Name | Rang | Max. Stufe | Min. | Max. | Anstieg | Spezieller Effekt | Nexus-Gruppe | KP | VKP | Geschäft | Fundort | Katalysator |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eisenreif | 1 | 6 | 50 | 120 | 14 | TP: +50 | Hoher TP-Wert | 500 | 250 | B&W-Leben&Überleben | Brückland | Millerit |
Silberarmreif | 2 | 6 | 100 | 180 | 16 | TP: +100 | Physische Abwehr | 800 | 400 | B&W-Leben&Überleben | Bresha-See | Rosenspat |
Karbonreif | 3 | 11 | 150 | 230 | 8 | TP: +150 | Geringer TP-Wert | 1.500 | 750 | B&W-Leben&Überleben | Palumpolum | Kobalt |
Titanreif | 4 | 11 | 200 | 280 | 8 | TP: +200 | Schadensreduktion | 3.600 | 1.800 | B&W-Leben&Überleben | - | Perowskit |
Goldarmreif | 5 | 11 | 250 | 350 | 10 | TP: +250 | Magieabwehr | 9.000 | 4.500 | B&W-Leben&Überleben | Palmekia | Pechblende |
Mithril-Reif | 6 | 16 | 300 | 450 | 10 | TP: +300 | Hoher TP-Wert | 15.000 | 7.500 | B&W-Leben&Überleben | Yaschas-Massiv | Mnar-Stein |
Platinreif | 7 | 21 | 400 | 600 | 10 | TP: +400 | Physische Abwehr | 48.000 | 24.000 | Sanktum F&E | Mah'habara-Stollen | Rotlegierung |
Diamantreif | 26 | 8 | 500 | 1.000 | 20 | TP: +500 | Magieabwehr | - | 36.000 | - | Mission 26 | Adamantit |
Adamantreif | 9 | 36 | 800 | 1.500 | 20 | TP: +800 | Schadensreduktion | - | 50.000 | - | Fal'Cie Eden | Dunkelkristall |
Wurtzitreif | 10 | 51 | 1.500 | 3.000 | 30 | TP: +1.500 | Unabhängig | - | 150.000 | - | - | - |
Kraftreif | 2 | 6 | 20 | 60 | 8 | Angriffskraft: +20 | Physische Abwehr | 1.000 | 500 | B&W-Leben&Überleben | Pulse-Residuum | Kobalt |
Streiterreif | 4 | 11 | 50 | 120 | 7 | Angriffskraft: +50 | Physische Abwehr | 3.000 | 1.500 | B&W-Leben&Überleben | Palumpolum | Pechblende |
Weigandenreif | 6 | 11 | 100 | 180 | 8 | Angriffskraft: +100 | Physische Abwehr | 10.000 | 5.000 | B&W-Leben&Überleben | Mission 23 | Rotlegierung |
Kraftfäustlinge | 8 | 11 | 150 | 250 | 10 | Angriffskraft: +150 | Physische Abwehr | - | 13.500 | - | Kapitol Eden | Dunkelkristall |
Kaiserklaue | 10 | 11 | 200 | 300 | 10 | Angriffskraft: +200 | Ultimativ Physisch | - | 31.500 | - | - | - |
Magiersiegel | 2 | 6 | 20 | 60 | 8 | Magie: +20 | Magieabwehr | 1.000 | 500 | B&W-Leben&Überleben | Bresha-See | Kobalt |
Schamanensiegel | 4 | 11 | 50 | 120 | 7 | Magie: +50 | Magieabwehr | 3.000 | 1.500 | B&W-Leben&Überleben | Palumpolum | Pechblende |
Zaubererspiegel | 6 | 11 | 100 | 180 | 8 | Magie: +100 | Magieabwehr | 10.000 | 5.000 | B&W-Leben&Überleben | Mission 5 | Rotlegierung |
Magiersignum | 8 | 11 | 150 | 250 | 10 | Magie: +150 | Magieabwehr | - | 13.500 | - | Fal'Cie Eden | Dunkelkristall |
Magisterwappen | 10 | 11 | 200 | 300 | 10 | Magie: +200 | Ultimative Magie | - | 31.500 | - | - | - |
Defensiv[]
Defensive Accessoires erhöhen die Resistenz gegenüber physischen und magischen Angriffen, oder reduzieren generell den eingehenden Schaden.
Name | Rang | Max. Stufe | Min. | Max. | Anstieg | Spezieller Effekt | Nexus-Gruppe | KP | VKP | Geschäft | Fundort | Katalysator |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwarzgurt | 3 | 6 | 10 | 20 | 2 | Physische Abwehr: +10% | Physische Abwehr | 4.500 | 2.250 | B&W-Leben&Überleben | Piz Vile | Pechblende |
Offiziersgurt | 6 | 11 | 15 | 25 | 1 | Physische Abwehr: +15% | Physische Abwehr | 12.000 | 6.000 | B&W-Leben&Überleben | Mission 44 | Adamantit |
Championgurt | 9 | 11 | 20 | 30 | 1 | Physische Abwehr: +20% | Physische Abwehr | - | 18.150 | - | - | - |
Runenreif | 3 | 6 | 10 | 20 | 2 | Magische Resistenz: +10% | Magieabwehr | 4.500 | 2.250 | B&W-Leben&Überleben | Palmekia | Pechblende |
Hexenreif | 6 | 11 | 15 | 25 | 1 | Magische Resistenz: +15% | Magieabwehr | 12.000 | 6.000 | B&W-Leben&Überleben | Archylte-Steppe | Adamantit |
Magusreif | 9 | 11 | 20 | 30 | 1 | Magische Resistenz: +20% | Magieabwehr | - | 18.150 | - | - | - |
Königswehr | 8 | 11 | 5 | 15 | 1 | Schadensresistenz: +5% | Unabhängig | 200.000 | 20.000 | Sanktum F&E | Palmekia | Dunkelkristall |
Kaiserwehr | 10 | 6 | 10 | 20 | 2 | Schadensresistenz: +10% | Unabhängig | - | 50.000 | - | - | - |
Resistenz[]
Resistenz-Accessoires erhöhen die Resistenz gegenüber elementaren Angriffen sowie Negativzuständen.
Name | Rang | Max. Stufe | Min. | Max. | Anstieg | Spezieller Effekt | Nexus-Gruppe | KP | VKP | Geschäft | Fundort | Katalysator |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flammenring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Feuerresistenz: +20% | Feuerresistenz | - | 1.000 | - | Piz Vile | Kobalt |
Infernoring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Feuerresistenz: +25% | Feuerresistenz | - | 3.000 | - | Kapitol Eden | Pechblende |
Höllenring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Feuerresistenz: +30% | Feuerresistenz | - | 5.000 | - | - | - |
Eisring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Eisresistenz: +20% | Eisresistenz | - | 1.000 | - | Mission 11 | Kobalt |
Stalaktitring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Eisresistenz: +25% | Eisresistenz | - | 3.000 | - | - | Pechblende |
Raureifring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Eisresistenz: +30% | Eisresistenz | - | 5.000 | - | - | - |
Blitzring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Blitzresistenz: +20% | Blitzresistenz | - | 1.000 | - | Bresha-See | Kobalt |
Donnerkeilring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Blitzresistenz: +25% | Blitzresistenz | - | 3.000 | - | Mission 6 | Pechblende |
Ionenring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Blitzresistenz: +30% | Blitzresistenz | - | 5.000 | - | - | - |
Wasserring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Wasserresistenz: +20% | Wasserresistenz | - | 1.000 | - | Sunleth-Auenwald | Kobalt |
Fließring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Wasserresistenz: +25% | Wasserresistenz | - | 3.000 | - | Quell von Sûlyya | Pechblende |
Flutenring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Wasserresistenz: +30% | Wasserresistenz | - | 5.000 | - | - | - |
Windring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Windresistenz: +20% | Windresistenz | - | 1.000 | - | Archylte-Steppe | Kobalt |
Sturmring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Windresistenz: +25% | Windresistenz | - | 3.000 | - | Taejin-Turm | Pechblende |
Orkanring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Windresistenz: +30% | Windresistenz | - | 5.000 | - | - | - |
Erdring | 2 | 6 | 20 | 30 | 2 | Erdresistenz: +20% | Erdresistenz | - | 1.000 | - | Archylte-Steppe | Kobalt |
Mergelring | 4 | 6 | 25 | 35 | 2 | Erdresistenz: +25% | Erdresistenz | - | 3.000 | - | - | Pechblende |
Terra-Ring | 6 | 6 | 30 | 40 | 2 | Erdresistenz: +30% | Erdresistenz | - | 5.000 | - | - | - |