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Version vom 11. April 2018, 14:35 Uhr
Übersinnlicher ist ein Kostüm-Sphäroid aus Final Fantasy X-2, welcher nur in der International- und der HD Remaster-Version enthalten ist. Es handelt sich dabei um eine Charakterklasse, die durch den Einsatz reiner Psyche Angriffe ausführt.
Neben dem Maskottchen, gehört dieses Kostüm zu einem der stärksten Kostüm-Sphäroiden im Spiel, da der Spieler in der Lage ist alle elementaren Attacken mittels der entsprechenden Auto-Ability zu absorbieren. Sofern zudem noch die Ausweichrate mit Abilitys oder Ausrüstungsgegenständen erhöht wird und der Charakter mittels Schleife immun gegen Zustandsveränderungen ist, gibt es kaum Mittel und Wege diesem Schaden zuzufügen.
Der Spieler erhält das Kostüm, indem Shinras Kreaturen-Kreation ausgewählt wird. Nach dem Tutorial kann in der Monsterarena an Turnierkämpfen teilgenommen werden. Sobald der Spieler das erste Turnier gewinnt, erhält er den Kostüm-Sphäroiden.
Abilitys des Übersinnlichen
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | Fügt einem Ziel physischen Schaden zu. | bereits erlernt | - | 0 |
Psycho-Bombe | Fügt allen Gegnern nichtelementaren Schaden zu. | bereits erlernt | - | 10 |
Laser-Auge | Fügt einem Gegner nichtelementaren Schaden zu. | sofort | 30 | 18 |
Telekinese | Lässt das Ziel aus dem Kampf verschwinden, trifft jedoch nicht immer. | Laser-Auge | 30 | 12 |
Geistesblitz | Verursacht bei allen Gegnern Stumm und Konfus. | Telekinese | 30 | 18 |
Express | Steigert Treffer, Ausweichen und wirkt Hast auf den Anwender. | sofort | 40 | 20 |
Teleport | Anwender teleportiert sich hinter das ausgewählte Ziel. | Express | 30 | 0 |
Zeitreise | Hält die Zeit für alle außer dem Anwender an. | Teleport | 100 | 20 |
Magischer Schutz | Verhindert magische Angriffe gegen den Anwender. | Gewicht-Sog | 80 | 28 |
Physischer Schutz | Verhindert Physische Angriffe gegnen den Anwender | Magischer Schutz | 80 | 28 |
Vortrefflichkeit | Verhindert physische und magische Angriffe gegen den Anwender. | Physischer Schutz | 120 | 0 |
Hitze-Sog | Auto Ability, bei der jeglicher Hitze-Schaden in HP umgewandelt wird. | sofort | 40 | 0 |
Kälte-Sog | Auto Ability, bei der jeglicher Kälte-Schaden in HP umgewandelt wird. | sofort | 40 | 0 |
Strom-Sog | Auto Ability, bei der jeglicher Strom-Schaden in HP umgewandelt wird. | sofort | 40 | 0 |
Nässe-Sog | Auto Ability, bei der jeglicher Nässe-Schaden in HP umgewandelt wird. | sofort | 40 | 0 |
Gewicht-Sog | Auto Ability, bei der jeglicher Gewicht-Schaden in HP umgewandelt wird. | Hitze-Sog, Kälte-Sog, Strom-Sog & Nässe-Sog | 60 | 0 |
Berufe |
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Wiederkehrende Berufe |
Alchemist - Animist - Assassine - Barde - Berserker - Beschwörer - Bestienbändiger - Bischof - Blaumagier - Brecher - Dieb - Drachenritter - Dunkelritter - Fechter - Freiberufler - Gaukler - Gelehrter - Geomant - Gladiator - Hexer - Illusionist - Jäger - Jongleur - Kämpfer - Krieger - Maschinist - Mime - Mogry-Ritter - Mönch - Ninja - Paladin - Pikenier - Piktomant - Ritter - Rotmagier - Samurai - Schamane - Scharfschütze - Schütze - Schwarzmagier - Soldat - Tänzer - Templer - Verteidiger - Voltigierer - Waldläufer - Wandler - Weiser - Weißmagier - Wikinger - Zeitmagier - Zwiebelritter |
Spielspezifische Berufe |
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