Die Überseele ist ein Gegner in Final Fantasy XII, der in Nabudis anzutreffen ist. Pro Aufenthalt in der Totenstadt kann sie insgesamt sechsmal erscheinen, nachdem eine bestimmte Anzahl an Gegnern im Gebiet besiegt wurde. Die erste Überseele erscheint nach 20 besiegten Gegnern vor der Gruppe und verfügt über höhere Statuswerte als die übrigen fünf; danach erscheint sie nach jeweils 15, 10, 5, 3 und einem besiegten Gegner. Nach der sechsten Begegnung, welche auch den Exoten Höllen-Vinek auf den Plan ruft, muss Nabudis verlassen und erneut betreten werden, um weitere Überseelen antreffen zu können.
Monster-Katalog-Eintrag[]
- Erläuterung
„Dieser Sensenmann entsteht aus den schändlichsten aller Flüchen. Dort, wo besonders viele Verwünschungen erklingen, wird er zum Leben erweckt. Wenn das Echo der Flüche verklungen ist, verschwindet er und wartet darauf, dass niederträchtige Worte ihn abermals rufen.
Von einer Ecke der Welt zur anderen kann die Überseele sich in Sekundenbruchteilen teleportieren. Welch bahnbrechenden Fortschritt würde es bedeuten, könnte man diesen Vorgang entschlüsseln.“
- Kleine Abenteurer-Lektionen
„Inkarnationen lasterhafter Seelen müssen nicht notwendigerweise von Grund auf böse sein. Denn so wie das vollkommen Gute nicht existiert, besteht auch das vollkommen Böse nicht.
Nehmen wir zum Beispiel die Überseele, eine Unterart des Sensenmanns. Auch in ihr schlummert etwas Gutes. Dies ist der Seelentau, das ungetrübte Leuchten der Liebe. Der Segen derjenigen, die versuchten, der Überseele zur Erlösung zu verhelfen.“
Daten[]
Erste Begegnung[]
Daten | ||
---|---|---|
Stufe | TP | MP |
47 - 49 | 20.117 - 20.477 | 2.875 - 2.955 |
Stärke | Magie | Attacke |
59 - 63 | 37 - 41 | 75 - 81 |
Abwehr | Magie-Abwehr | Konstitution |
28 - 32 | 29 - 31 | 48 |
Agilität | Reflex | EP |
18 | 4 | 3.697 - 4.017 |
LP | Clan-Punkte | Gil |
1 | 449 - 735 | 0 |
Elemente und Zustände | |||||
---|---|---|---|---|---|
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Normal | Normal | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Normal | Normal | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Normal | Normal | Immun | - | Immun | Immun |
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Schwach | Absorbiert | Immun | Immun | - | Immun |
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- | |||||
Weitere Resistenzen | |||||
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus |
Erhältliche Items | |||
---|---|---|---|
Hinterlässt | Klauen | ||
Sehr häufig | Dunkel-Kristallit | Häufig | Schattenstein |
Häufig | Stille-Grimoire | Selten | Stille-Grimoire |
Selten | Telepo-Stein | Sehr selten | Capricornus-Stein |
Sehr selten | Wolkenstock | Wildern | |
Mit Schriftrolle | Seelentau | Häufig | - |
Mit Kanopus-Urne | Arkana | Selten | - |
Folgende Begegnungen[]
Daten | ||
---|---|---|
Stufe | TP | MP |
47 - 49 | 13.802 - 14.162 | 2.875 - 2.955 |
Stärke | Magie | Attacke |
37 - 41 | 26 - 30 | 75 - 81 |
Abwehr | Magie-Abwehr | Konstitution |
26 - 30 | 31 - 33 | 50 |
Agilität | Reflex | EP |
20 | 4 | 4.249 - 4.569 |
LP | Clan-Punkte | Gil |
1 | 449 - 735 | 0 |
Elemente und Zustände | |||||
---|---|---|---|---|---|
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Normal | Normal | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Normal | Normal | Immun | Immun | Immun | - |
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Normal | Normal | Immun | - | Immun | Immun |
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Schwach | Absorbiert | Immun | Immun | - | Immun |
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- | |||||
Weitere Resistenzen | |||||
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus |
Erhältliche Items | |||
---|---|---|---|
Hinterlässt | Klauen | ||
Sehr häufig | Dunkel-Kristallit | Häufig | Schattenstein |
Häufig | Stille-Grimoire | Selten | Stille-Grimoire |
Selten | Telepo-Stein | Sehr selten | Capricornus-Stein |
Sehr selten | Wolkenstock | Wildern | |
Mit Schriftrolle | Seelentau | Häufig | - |
Mit Kanopus-Urne | Arkana | Selten | - |
Ähnliche Gegner[]
- Etemmu
- Gespenst
- Mana-Läufer
- Nachtläufer
- Narchia-Läufer
- Sensenmann
- Starrgus
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- Todessense (Mob)
- Darstia (Exot)
- Istyrn (Exot)
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